quinta-feira, 27 de maio de 2010

21º aula - 27/05/2010

Tarefas realizadas hoje durante a aula:

-realização de pquenos exemplos em 3d Studio Max
-visionamento de dois clips de video
-informaçoes sobre autolist
-levantamento de dúvidas nas animações de cada um

terça-feira, 25 de maio de 2010

20º aula - 25/05/2010

Aula de revisões sobre autocad.
-modelsapace
-viewports
-layers
-plotstyle

Através do ficheiro da nossa maquete 3d em autocad, criamos uma layer "planta" e uma outra "corte transversal". Depois passamos para o layout e criamos 3 viewports em que na primeira ficasse a planta, e nas outras duas os cortes. Em seguida fizemos o plot e criamos um PDF com o ficheiro.





sexta-feira, 21 de maio de 2010

Mais experiências!

Aqui ponho mais algumas imagens e filme de transformações no 3d Studio Max







Mais experiências em 3dstudiomax



quinta-feira, 20 de maio de 2010

19º aula - 20/05/2010

Aula de esclarecimento de dúvidas -resolução de pequenos exemplos de rotações e transformações


quarta-feira, 19 de maio de 2010

18º aula - 19/05/2010

Tarefas realizadas durante a aula:

-lançamento do enunciado do segundo exercício:
"Enunciado do Segundo Exercício MT
17 de Maio de 2010

Parte técnica
Controle da geometria e do espaço.
Utilização de comandos de transformação geométrica
Utilização de ferramentas para a criação de animação
Controlo das imagens para uma eficaz comunicação

Contexto
Transformar a obra, que foi reproduzida no autocad, de tal modo que, por um conjunto controlado de operações geométricas a transforme noutra que sugira uma função diferente. Por exemplo, transformar uma habitação unifamiliar numa fábrica.

Trabalho individual
O trabalho é individual e deve ser entregue em 8 de Junho de 2010 durante a aula. A apresentação do trabalho é neste último exercício obrigatória e, quem não a fizer terá nota negativa e eventualmente irá a exame. Na apresentação poderá ser pedido para reproduzir um ou outro passo do exercício.
A animação deve incorporar imagens da obra actual, da transformação e da obra final
O tempo da animação não deve ultrapassar 1 minuto que, deve incluir a animação do 3ds max e o genérico.
No genérico deve ser claro a identificação do aluno/a, da obra reproduzida e a indicação na nova funcionalidade.

Devem ser entregues o ficheiro da animação e o ficheiro do 3dsmax. Nesta última entrega será também aceite o trabalho anterior, isto é, a reprodução em autocad da obra escolhida que entretanto foi corrigida.

Todos os ficheiros deverão ficar disponíveis a partir do blog."

-data de entrega - dia 8 de Julho 2010

sábado, 8 de maio de 2010

17º aula - 06/05/2010

Tarefas realizadas durante a aula:
-aplicação de animação no exercício da porta.
-alterção do comando rotation na porta (box) e no puxador (loft)
-estas alterações sao feitas no menu Graph editors - Track View Curve Editors
-para a nossa versao do 3d Studio Max temos que previamente selecionar o objecto que queremos alterar (comando select by name)




Depois de criarmos uma animação no Max, no qual alteramos o numero de frames de forma a realizar um filme com uma maior duração (5 segundos) abrimos outro programa o adobe premiere e importamos o ficheiro em avi que criamos no Max.
No Premiere editamos a animação e acrescentamos som.





Em seguida importamos a nossa maquete para o 3d Max e colocámos uma luz omni (ligts omni) e colocamos uma "camera" de forma a percorrermos um espaço.



quarta-feira, 5 de maio de 2010

Animação Porta a abrir

Animação só com a porta

animação com o pepe!

16º aula - 04/05/2010

Tarefas realizadas durante a aula de hoje:
-alteração do projecto maquete autocad - aumentar os 3d solid da nossa maquete tridimensional em 100 vezes
-a transformação é realizada através do comando scale
-mudar metros para centímetros
-mudar a maquete para o mais perto da origem do sistema se nao estiver



-depois de gravar um save_as do projecto, abrimos em projecto no 3d Studio Max e aplicámos alguns comandos para deformação do projecto-menu modify-list




-realização do exercício porta com puxador a abrir - realização de uma box - inserção de im circulo e uma linha de forma a realizar um loft = puxador. depois com o curve editor determinamos a amplitude que queríamos que a porta abrisse (90 graus) e o puxador rodasse (30 gruas)










sábado, 1 de maio de 2010

Import maquete cad para 3ds Max

Ficheiro com scale vezes 100 já disponível em: http://home.fa.utl.pt/~al7375/mod/ponte.html Primeiras imagens do ficheiro em 3ds Max: